Varžybų metodas
Skvošo varžybos skirstomos į dvi kategorijas: komandines ir individualias. Komandinės varžybos skirstomos į vyrų komandines ir moterų komandas.
Skvošo žaidimuose naudojamos skvošo raketės paduoti ir mušti kamuolį, o žaidimas turi būti žaidžiamas skvošo kambaryje. Skvošo rungtynių tikslas yra laimėti kiekvieną raundą savo padavimu arba grąžinimu, priverčiant varžovą neatgauti kamuolio taip, kaip reikia. Kai viena komanda prasižengia arba nesugeba grąžinti kamuolio prieš jam atšokant du kartus, laimi kita komanda. Kai viena pusė paduoja ir laimi raundą, ta pusė gauna 1 tašką. Jei padavėjas pralaimi raundą, jis praranda teisę paduoti. Skvošo rungtynėse taikoma „geriausias iš trijų“ sistema, kai 15 taškų dalijami į vieną partiją. Pirmasis, kuris laimi dvi partijas, laimi žaidimą. Jei abi pusės yra lygios viena prieš vieną, bus žaidžiamas lygiavertis mačas. Atmušimas buvo pelnytas 11 taškų. [8]
Aptarnavimo taisyklės
1. Nuspręskite patiekti
Monetos metimo laimėtojas gali pasirinkti pirmas paduoti arba gauti pirmas pirmame žaidime. Monetos metimo pralaimėtojas antrajame partijoje atlieka pirmas. Trečiojo žaidimo padavėjas turi būti daugiausiai taškų surinkęs per pirmąsias dvi partijas. Jei abi pusės turi vienodą bendrą rezultatą per pirmuosius du žaidimus, moneta bus išversta iš naujo.
2. Pradėkite patiekti
Serveris turi stovėti aptarnavimo zonoje. Nei kamuolys, nei jo kojos negali kirsti linijos, bet kojos gali užlipti ant linijos. Niekas negali išeiti už riedėjimo zonos, kol kamuolys neperžengė perdavimo linijos. Padavėjas turi palaukti, kol teisėjas paskelbs rezultatą arba „antrą padavimą“, prieš pradėdamas paduoti.
3. Serviravimo veiksmas
Padavimas prasideda tuo, kad padavėjas meta kamuolį ant žemės ir pataiko į jį, kol jis neatšoks du kartus. Veiksmas turi būti nuoseklus. Pataikęs kamuolį, jis pirmiausia turi atsitrenkti į priekinę sienelę, o tada nukristi tiesiai arba per vieną šoninę sieną ant grindų už galinės aptarnavimo linijos, neliesdamas galinės aptarnavimo linijos.
4. Pasiruoškite pagauti kamuolį
Teisėjui paskelbus rezultatą arba „antrą padavimą“, davėjas gali paduoti tik tada, kai mato, kad perėmėjas yra pasirengęs priimti kamuolį.
5. Vėlavimas
10-antroji taisyklė galioja tiek padavėjui, tiek ir priėmėjui, ty abi šalys yra atsakingos už pasirengimą paduoti ir priimti kamuolį per 10 sekundžių nuo teisėjo paskelbimo. Padavėjas, atidėjęs kamuolį daugiau nei 10 sekundžių, praranda teisę paduoti, o gaudytojas, atidėjęs kamuolį daugiau nei 10 sekundžių, praranda 1 tašką.
6. Dvejetos padavimas
Prieš kiekvieną žaidimą abi pusės turi informuoti teisėją, kokia tvarka atlieka du jų pusės žaidėjai, ir šios tvarkos laikytis viso žaidimo metu; tik vienas asmuo iš kiekvieno žaidimo starto komandos gali paduoti. Turi teisę tarnauti. Padavėjo partneris turi stovėti dvejetų aptarnavimo zonoje nugara į šoninę sienelę ir negali išeiti tol, kol kamuolys nekerta užpakalinės servizo linijos, antraip padavėjas praras teisę paduoti.
Skvošo taisyklės
Jan 20, 2024
Palik žinutę

